不朽情缘mg官网2024中国游戏浮世绘:十年未遇之大变局
如果说未能赢得派对游戏大战是遗憾▼•=•◆,那么《王者荣耀》国际化就是腾讯的一块心病▲◁。
游戏科学的首款国产3A游戏《黑神话▼□◁○•◆:悟空》上线亿元的销售额▪◆▲,并促使大批玩家对PC硬件进行升级换代▼=▼=•☆,PS5销量暴增-…■-,成为继《魔兽世界》与《绝地求生》之后第三款能带动玩家集体升级硬件的现象级游戏○◆•。
天降泼天富贵的●=,是游戏科学以《黑神话■○□☆-□;悟空》一夜暴红--●•,B站借《三国▲•●★▪:谋定天下》在上市6年后首次实现季度盈利◁▪▪。
《王者荣耀》的国际化征程才刚刚开始☆▽•。其竞争对手《无尽对决》至今仍位居中国手游出海下载榜TOP 3◁△★☆,收入稳居TOP 10●★◆▲。即使与腾讯子公司拳头游戏在海外发行的《英雄联盟手游》相比☆●▷▼●,也有明显差距△★▲▲。
2024年第一季度◆○,腾讯《元梦之星》与网易《蛋仔派对》短兵相接▪▲-,被视为六年前腾讯网易吃鸡大战的重演□☆。
2024年是女性向游戏集体进化的一年●□。迭纸▷◇,网易与灵犀互娱都有爆款新品上线△•■□•,改写了女性向游戏的市场格局▷□▼。
2024年•◆=▲△,网易游戏风波不断●■-…。多个海内外产品研发团队宣告解散(如日本樱花工作室▼○、加拿大Worlds Untold)◁●○▼,11月还爆出了震惊行业的舞弊贪腐案▷-△•。虽然《世界之外》以黑马之姿取得了开门红•■○•▷☆,但多个新游表现逊于预期•▷-。
命运跌宕的△•,是完美世界深陷裁员传闻后拿出《异环》与《诛仙世界》自救△●…,世纪华通被●△▼◇○“ST○▽▲▼●▷”后以《无尽冬日》坐稳A股游戏三巨头的老大位置▷▪▼,质押股权向米哈游借钱的迭纸网络以《恋与深空》与《无限暖暖》逆袭-◇●◇★▼。
从整体数据来看△•■…▪◆,2024年▪■•…□,中国游戏产业重回增长通道•○☆。国内游戏市场实际销售收入3257▪◁★•■△.83亿元•▷□▲▷○,同比增长7●◆.53%◇△;游戏用户规模6=●▽■◁.74亿人▪★☆-▪◇,同比增长0…▪.94%▼=◁▪■•,双双达到历史新高◇○■▪。游戏版号发布总量达到1416个…●=•,为近5年(2020-2024年)最高□•△◇☆,已逼近2019年的版号发布水平▽▪。
网易重新代理了《魔兽世界》与《炉石传说》(包含PC端与移动端)★▽▷,双双人气爆棚◁▽▷。《炉石传说》回归当日服务器被挤爆-◇▲▲▷,500余万玩家被卡在登录界面●◆◁•。米哈游的《绝区零》和完美世界《诛仙世界》也极大地依赖PC端收入•▪。西山居在2024年推出的《剑网3无界》移动端表现欠佳…◁,反而带动大量老玩家回流至PC端◇◆•。
新作《绝区零》首月收入虽高●◇-•▪•,但随后因战斗系统单调○◁•▪、缺乏新鲜感和趣味性=-■•-、氪金门槛高◇-…、美术风格灰暗等问题□●○,导致玩家积极性下降★△▪☆◆☆,评分和用户黏性高开低走•=▲▷,影响了整体收入▪◁★。考虑到米哈游对《绝区零》的定位是•▽“一个年轻团队做的尝试性游戏◁☆◆•”=■▽●▷,这并不令人意外☆★■•。
2024年★☆,游戏厂商继续立项多个开放世界项目▷▪。蛮啾网络的《蓝色星原◇…•▼△:旅谣》被视为◇▼◁“原神+幻兽帕鲁◇●-…•”○•▷○,腾讯光子公布了一款名为《代号二杠三》的二次元开放世界ARPG…••,趣加互娱的东方仙诡开放世界游戏《代号…◆★=▽•:界》被迫独立融资●□…,国产开放世界猫咪模拟游戏《Catly》预告片亮相TGA舞台•▼◆☆★…。
《Whiteout Survival》是一款冰雪末日题材模拟经营+SLG产品■▼●▽,于2023年2月在海外上市□▲▪▽…•,《无尽冬日》小游戏版2024年4月上线月国服App版上线月连续成为收入排名第四的产品○◁△-▼,仅次于腾讯的《王者荣耀》《和平精英》与《地下城与勇士●-:起源》■…。
但据Sensor Tower数据…=•●★•,《王者荣耀》国际服在中国手游出海下载量的排名榜中=☆▼◆•,8月下滑至第12名◇•◇•,9月又下滑至第21名☆△•…▪,此后掉出TOP 30行列■○▽◆◇△,在收入榜单上也不见踪影▲▷▽。
一直到12月▼▷△☆△…,随着《漫威争锋》与延期5个月的《燕云十六声》PC版上线●▪▪▲▷△,网易才交出了两个表现合乎预期的大作…◇。但由于只站好了首尾两个月的岗•★,导致2月至11月网易自研产品营收增长失速☆=。
早在2017年…=▽●,DNF手游就曾获得过版号★▽▷…▼=,但因防沉迷系统升级等原因◁●▲•▷,游戏未能在2020年如期上线年上线年等待□◇■。
《2024 年中国游戏产业报告》披露了一组数据◁▪:小游戏市场2024年收入398●▼•■▽☆.36亿元●□○•,同比增长99▲□▼△▷◆.18%▪•▽☆□。与之形成对照的▼=□◆,是2024年国内游戏市场实际销售收入3257★…☆.83亿元=-▲★★,同比增长7◆▼□.53%△▲。
2024年吸金能力最强的新游非《地下城与勇士•▪△=▼:起源》莫属(以下简称DNF手游)◆•◆☆。5月21日上线后□★,直接空降国内畅销榜第一▽•▼■•●,这一成绩连续保持了29天才被米哈游的《崩坏•-:星穹铁道》破掉▲=▪•☆△。6月登顶全球手游畅销榜☆□◇▷▲•,终结了此前7个月《MONOPOLY GO☆…◆△▽•!》对该榜单的垄断▪▷•□-。
雪豹财经社结合行业报告▲▪、媒体报道和对游戏行业的观察△■◇●,总结了游戏行业2024年的十大趋势○☆◁★:
腾讯2024年推出的《三角洲行动》号称研发成本耗资20亿□-★□,也是首款自研三端跨平台大作…▽◆☆★,但移动端上线后成绩并不理想☆▪-◇▼,收入主要来自PC端=△。迭纸CEO姚润昊在《无限暖暖》上线首日的内部信中称◇▲,国内PC收入超过50%●★,海外PS+PC端收入占比高达80%▪•◆□▪◁。《归龙潮》=•◁“PC端收入占比超出预期…◁△”▲◆●,《尘白禁区》也透露过游戏收入七成来自PC端△□○☆。
这场巅峰对决的结果是▽☆■…□●,《元梦之星》虽然很快就取得了千万DAU☆▲•□▪,但并没有将《蛋仔派对》拉下马●△,且在各项关键指标上不及对手▷…。此后的长线运营中●•=◇-,二者差距逐渐缩小=▷□◇△★,但腾讯总体仍在追赶▼◆。
据Sensor Tower报告◁◇…,在全球游戏市场上▪○●,策略游戏是目前收入第二高的类型•○□★△=,预计2024年收入约141亿美元◆•◇,接近第一位的RPG品类(约143亿美元)-◁。
贯穿2024年一整年的关键词□•,是▷▪••“混沌与秩序=•-=▪”•▪■。小游戏呈现爆发式翻倍增长▷◆▲,PC与主机游戏再度繁荣□○,AI加速赋能游戏行业……旧的秩序正在崩溃▪■◆▽•…,新的机遇再次来临▷…▲,市场格局或将迎来洗牌▼◆▽▷。
当下的女性向游戏市场主要有七家游戏公司◁=“七雄争霸★▷”▪■•,分别是迭纸(《恋与深空》)□●▷★、网易(《世界之外》)△☆▲▲▽▼、灵犀互娱(《如鸢》)▪○◇○■▲、腾讯(《光与夜之恋》)•▷▼、祖龙娱乐(《以闪亮之名》)…☆、友谊时光(《浮生为卿歌》)与米哈游(《未定事件簿》)=…△=。
在出海方面▲□△,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入再创新高•▼◇-◁▷,同比增长13■▲▪=.39%至185△●◁○.57亿美元☆▲●●,连续5年超千亿元人民币•▷。
此外-★◁○■☆,▼-=“谷子经济△…-…▷”在2024年持续火热○…,让二游厂商在虚拟世界之外多了一条变现路径■○■。双十一期间▪◁▼△▲■,某电商平台潮玩IP销售榜前二十中有七个席位被国产游戏占据☆☆●△•…,潮玩店销售榜前十中有六家店铺来自国内游戏厂商●△•○•▼。
阿里大文娱董事长兼CEO樊路远提到-★▷,阿里大文娱会建立一套基于AI底层的数字化的工业管线流程▼●-◇○▪,…▽“动画◆○□▲★、动漫•◆=●▼、游戏全部要纳入进去▽◆◁▽▷”△…•▼◇-。
仰仗《原神》和《崩坏■•▲▽=:星穹铁道》接连创造商业奇迹的米哈游▪▽•,新作《绝区零》开始走下神坛-□。它能否坐稳第三的位置◆○•□●◁?
AIGC技术在游戏产业应用中的潜在价值•-•☆◆☆,包括降低成本▪-◇-、提高研发效率和优化市场化策略等=◁▲▪=•,也为未来游戏行业的发展提供了新方向•▪◇…△。随着大模型底层能力的持续升级-●,以及越来越多游戏厂商加入=◆……,△◁★△☆“AI+游戏▪-▼□▽”的概念有望进一步扩容▷○▼☆,电影《头号玩家》中描述的情景或将成为现实…★。
布局SLG多年▷○▼、已发行过十几款产品的腾讯仍未放弃这一赛道■…◇☆○…。2024年▲▲■•…,腾讯与其控股公司儒意景秀合作★○◇▪,将由北极光工作室群研发的多文明题材SLG《世界启元》交由对方发行-▲--◁,不过成绩一般■★▪△▷★。儒意景秀近期有四款产品《龙石战争》《荒野国度》《群星纪元》与《偃武》进行了测试□●●,俨然成了SLG专业户▲◁◆▲。
号称耗资10亿的大IP之作《射雕》遭遇滑铁卢…•,不得不更换制作人回炉=•▼◆-•,《歧路旅人△-:大陆的霸者》与《萤火突击》表现平平☆•◁•,《天启行动》上线一个半月即宣布停运◇=,《蛋仔滑滑》也没有翻起大水花•-★,《七日世界》与《漫威终极逆转》表现中规中矩○…,就连丁磊为之站台的重点产品《永劫无间》手游也未能按照预期接棒扛起营收增长的大旗■●。
跟风《原神》的项目中•◆,除了《鸣潮》被当作《原神》代餐外▽•○☆•-,其余产品乏善可陈○▲◇•★:腾讯首款开放世界赛车手游《极品飞车◆△:集结》表现拉胯△•☆□,完美世界的《诛仙世界》还是传统MMO的路子•▲,网易《燕云十六声》年末才先上官服PC版△▪◇◆◆,尚未完全发力▷▪▲▲。在《原神》上线前就立项的《无限暖暖》深陷移动端优化争议◁=◇,但以其动作平台跳跃玩法吸引了更多男性玩家入坑▽●★■◁▪。
二游市场的格局正在发生变化-◆。2024年表现不错的新游还有获得TGA年度最佳移动游戏提名的《鸣潮》◆▼■-□▪,它的开发公司是腾讯持股51•…□-….4%的库洛游戏△•=。腾讯魔方工作室研发的《航海王壮志雄心》上线○△◁▼▪,也巩固了腾讯在漫改二次元方面的头部厂商地位★=△•。完美世界的《女神异闻录▲◆:夜幕魅影》☆•、趣加互娱的《归龙潮》折戟和快手弹指宇宙的《无尽梦回》◁●▪…,表现均不及预期•-◆▲。
据Sensor Tower数据☆-★●,《荒野乱斗》在经过大刀阔斧的版本更新后▲•,日活上升至全球手游第三☆◁◇△○•,2024年上半年收入超过2022年与2023年收入之和-…,第三季度游戏流水同比增长达7倍□▽▽•▽◇。再迭加《爆裂小队》等游戏的强劲表现=•,Supercell 第三季度流水同比大增95%-▲■,也成为带动腾讯海外业务增长的标志性产品◇□▷▲…。
此外◁…•▼▪=,被称为△▼☆•☆▼“二次元GTA▲◁▪○”的都市开放世界项目集体登场◆▲□◇:完美世界曝光了《幻塔》之后的新作都市开放世界游戏《异环》-•,网易的《无限大》与诗悦网络的《望月》也拿到了版号并开启测试预约△•=•,米哈游重启此前折戟的《PJSH》○●▽◇,只不过带头人不再是蔡浩宇▲…。
在腾讯2024年的历次财报会议上☆▲△•○•,一款◆◁□△★★“躺平☆□▲”了5年▪▼、靠创新实现逆袭的海外老产品••▼◇…,被高管频频提及▪▪•,它就是 SuperCell 旗下日活与收入再创新高的《荒野乱斗》★▪△☆□。
由东风工作室研发▼■…、B站发行的《三国▪□:谋定天下》2024年6月上线◇◁••,打破了SLG赛道长期被网易与灵犀互娱把持的局面•▽○-•,从几近固化的三国SLG市场中虎口夺食◆◇。首周吸引数百万下载=•-,登上iOS畅销榜前三名▼=,首月保持在iOS畅销榜前十◇●☆…。B站在发布Q2财报时宣布-○,它是◇□○▷△=“B站史上最快达到10亿流水的游戏▷■=-•”◆▷★☆,助攻B站实现了有史以来的首次季度盈利▲○。
游戏行业是公认的AI技术最好的试验田▽▼,AI技术正在悄然改变游戏的开发与体验方式=▪。
巨人网络押宝小游戏赛道□△,推出了★●▲“征途▪★•△●”IP的小游戏《王者征途》◆▼▽◆▪,游族也将其王牌《少年三国志》进行小游戏化◆=△,腾讯推出了《元梦之星》和诸多棋牌游戏的微信小游戏端•□•,网易也推出了■…▷▲“梦幻西游▽•”与●•●▽●“大话西游◆▼▪▪”IP的小游戏●▲●▽○☆。
其中表现最出色的是《无尽冬日》○▼▪△,自从推出小游戏版以来=▼▽◁…,在不到一个月内终结了《寻道大千》近10个月的冠军纪录▪▷-▽▲○,堪称小游戏界的■◁○◇“王者荣耀□▲◇”•◇。
2024年的国内游戏市场-▷△☆…▼,有两款SLG游戏改变了市场格局◆••,甚至改变了两家公司的命运○○□■•,一款是COK-like的《无尽冬日》▪…=■★◇,也就是《Whiteout Survival》的国服版-•◁▷◁,另一款则是◁…•▷■“率土like-●”的《三国★◁■■▽:谋定天下》▽◆-☆☆。
如果不是因为与暴雪▽○▷◇“复婚●○…•▼”▲◁◆◆,重新代理了暴雪游戏☆●•,有逆生长的《魔兽世界》与《炉石传说》撑场面○▼,网易游戏的2024年可能会更加难熬■▽▲…◇●。
手游市场贴身肉搏◇◆、刺刀见红…◇■★■△,越来越多跨端大作更加重视PC平台□△▷-,以寻求新的增长极●●●▪。
从早期《跳一跳》的全网爆火到2022年《羊了个羊》的再度出圈△★●▪☆◆,这个时期的小游戏以休闲轻度游戏为主▼▪△▲△-。到2024年☆□▼△★,中重度化趋势明显-▽○-▽▷,持续霸榜的《无尽冬日》(点点互动出品)▽□…□、《向僵尸开炮》(大梦龙途出品)•▽▼▲、《寻道大千》(三七互娱出品)◆…▽■-△、《咸鱼之王》(豪腾嘉科出品)…-▲、《这城有良田》(益玩科技出品)等○▼☆,无一不是同时在App端与微信▼▼○-▪、抖音小游戏端混得风生水起…◇▷。
据Sensor Tower数据▲▷◁◆◆●,2024年8月▲•◆□◆、10月★…○、11月◁◇,米哈游在中国手游发行商收入榜中均跌出前三◇▲▽…▪,而世纪华通旗下的点点互动凭借《无尽冬日》等作品跻身前三□◆,腾讯△□◇▷▽★、网易仍稳居前两名◆…。
米哈游业绩从云端跌落•○▲•,直观表现就是《原神》与《崩坏▪□●☆■:星穹铁道》在畅销榜位置下滑☆▲□◆,登顶次数大幅减少☆□。角色扮演游戏类型竞争加剧和米哈游旗下其他游戏的分流☆★,影响了《原神》和《崩坏●△■◇:星穹铁道》的营收●•◇◆◁-,后者衰退期甚至来得比《原神》更早▪★■▽★。
2024年6月□△▽◇▪•,腾讯游戏的国际业务品牌Level Infinite一口气在全球57个国家和地区上线《王者荣耀》国际服(Honor of Kings)◁▼◇◇▪-,这款国民级产品正式向全球MOBA赛道发起了一轮大规模的冲击○…□••,并收获了不俗的初期成绩▽◇▽,首月下载量突破5000万▽◆△▼=▪。
迭纸在2024年交出了两个爆品△☆□,进一步拓展了女性向游戏的空间◆◆••。《恋与深空》将乙女手游从2D时代升格至3D时代▽▼▪○,让玩家告别了▷☆★■“纸片老公▼□◆▲▲-”◁★◁▪,再加上突破性的战斗玩法□◆○,吸引了大批泛女性向游戏用户•○▷▪,几度登顶畅销总榜□◇。
《元梦之星》定档之日=◇○▲◆□,腾讯宣布首期将投入14亿元用于《元梦之星》的生态激励☆■,后期上不封顶▪●●▲。马化腾在腾讯年会上表示◇▲-…●,《元梦之星》具有偏社交的成分□▪◆◁●•,这是腾讯的大本营阵地不朽情缘mg官网◇▼▽★◁,▽•○□△★“肯定要全力以赴◇•◇”△▽▷。
2024年▪=▲★,网易先是在《世界之外》中尝试利用AIGC技术进行游戏插画的创作●□,接着又通过《永劫无间》手游发布了基于网易伏羲AI大模型的语音AI队友■◇○■-,不仅可以在战斗中自主跑图■▷、战斗▼●▪★、听指令◇••••、报战况▲◇,且无需语音唤醒□★▲▪▼-,随时可以进行自由对话和教学引导…◆。网易集团高级副总裁◁○•、网易雷火事业群负责人胡志鹏透露△▼▪•,AI技术已被广泛应用在策划…★▼、美术★…■▼、程序生产软件等游戏研发中的各个专业领域▪□•。
灵犀互娱的《代号鸢》在海外市场取得不错的成绩之后▷☆,于2024年9月上线国服版《如鸢》•◁△•◇•,凭借创新的女性题材和沉浸式剧情▼★■,助力灵犀互娱在10月中国手游发行商全球收入榜中提升3位至第14名▷△●◇▪○,11月再度跃升至第5名▷▽▷●••,收入翻倍增长…□◆▽。
自《原神》掀起开放世界赛道的内卷战争○■,国内游戏厂商纷纷跟进★•◇…▪,多达数十款开放世界游戏大作被立项▽■•。但时过4年-▲=◁=,除了由MMO改造而来的《幻塔》吃到红利■●•-△,其余产品上线的并不多▪…◇●☆。比如△■△■,《王者荣耀▷•▼●:世界》开发进度不足▷=■•…,至今犹抱琵琶半遮面▲▼○。
凭借与暴雪○●◁▽=•“复婚•…=●★▪”挽救业绩的网易游戏•▪-●△★,在这一年武侠大作集中上线★▷▷□▲。年初向金庸百年诞辰致敬的《射雕》遭遇了惨痛挫折=□▷▽▲,年中与年末的《永劫无间》手游与《燕云十六声》能否力挽狂澜-…••▲•?
伽马数据发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》显示•★▽,在中国游戏营收TOP 50的游戏企业中不朽情缘mg官网△■◆•○,已有超六成头部游戏企业明确布局AIGC领域▲△…,且有实质性动作…◆◁。
网易2024年发布的4款跨端或PC端自研游戏中•○,《七日世界》上线首月就在Steam平台取得同时在线万的成绩▪○-,《漫威争锋》首月近48万同时在线▼◆…☆▷,成为继《永劫无间》之后最成功的PC端游△▽★…。年底上线的《燕云十六声》也是PC端先上▷☆★▽,扭转了测试期间及公测延期造成的负面口碑▷□。
小游戏的增长势不可挡▷-=▽。碎片化休闲时间增多的用户▷□★▽,已成为游戏市场新增量的基本盘=▽。
就连腾讯自己麾下两张王牌联合起来▼▪◁,也无法抵挡DNF手游的锋芒●-▪◇。Sensor Tower发布的5月中国手游发行商全球收入排行榜显示□○☆-,5月最后11天▲◆▪■▷,DNF手游在国内iOS市场的收入已经超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和▷◇◁-●▪。
腾讯游戏▪-,以《地下城与勇士◆▲=…▷:起源》缔造了一份迟来的霸业▷◆,有钱任性的《元梦之星》留在了牌桌▪▪○◆=。但问题也有◇■□:耗资20亿的《三角洲行动》能否成为新一代长青游戏-◁◆?《王者荣耀》国际服能否复制国内商业奇迹▽▷▲-=?